CYCLES FUNの寝言

銀メッキな一般プレイヤーがmaimaiのRatingの解析を頑張ってみる

maimai MURASAKi plus

maimai紫+のRatingと戯れたかった! -番外- Ratingの計算方法

@sgimeraです。最近、twitterにて、”maimaiのRatingの計算方法が分かったらしい”という事が噂になっているようです。 そんな素晴らしい情報があるならば私にも教えていただきたいですが、 銀メッキたる私が、たくさんの協力者のおかげで予測できたRatingの計…

maimai紫+のRatingと戯れたい! -6- History枠についてその2

こんにちは。@sgimeraです。各所からの協力もあり、なんとか紫+verの初期配信曲の12以上の内部難易度が ほぼ確定できた状況となります。本日は、もう一つの検討課題?であった、History枠の曲数について書きます。今回もRooftop職人全面協力で。

maimai紫+のRatingと戯れたかった! -1- 単曲レート値検証結果のまとめ

@sgimeraです。少しずつデータが出てきてますので、少しずつ公開することにいたします。 このページは随時更新します。 単曲レート計算式 13が確定したので再度。 内部難易度、S、SSSのレート値 後述の計算を行うのに必要な基準値3個。 表記 13.n は 13+0.1*…

maimai紫+のRatingと戯れたい! -5- 再開します&History枠について

こんばんは。@sgimeraです。計算スクリプトの修正がとりあえず問題ないと判断できるレベルになりましたので、 集計を再開いたします。スクリプトを修正していく中で、Historyがどうも変更されているような気がしましたので、 駄文を追加することにいたします…

maimai紫+のRatingと戯れたい! -4- 13の解析状況その2

@sgimeraです。検証その2です。

maimai紫+のRatingと戯れたい! -3- 13の解析状況その1

@sgimeraです。このblogを見ている人が一番気にしているであろう、 表示難易度13の譜面の調査状況をちょっとだけお見せします。まずは第1弾として、紫ver.で10回SSSを決めたカードを筐体にかざしてRatingを見た後、 その譜面のAAあたりを取り続けて内部難易…

maimai紫+のRatingと戯れたい! -2- 13の調査の進め方

@sgimeraです。現在、データ不足で推測すら立てられない難易度13の計算式ですが、 以下の方針で進めることで何か見えればよいと考えてます。

maimai紫+のRatingと戯れたい! -1- 12以上の調査を進める。

@sgimeraです。データが準備できたところで、これ以後の調査方針を並べておきます。 調査観点について 表記難易度13 10回SSSのカードがある4譜面について、行先の確認を行います。 その後、AAA区間(もしくはAA区間)を並べて、内部難易度とSのレート値の関…

maimai紫+のRatingと戯れたい! -0- 調査方針の表明

@sgimeraです。紫+ver.となりましたので、タイトルも少し変えました。紫ver.最終結果に書いた通り、紫+ver.でも内部難易度のまとめを進めていく予定です。 その方針をご連絡します。